Tournoi à thème : quelques techniques du jeu à la couleur

Donne 1
Donneur : N / Vulnérabilité : aucun
D9
RV5
765
AV1098
R8   Nord 1075432
9632     87
AR9842     V3
5   Sud 643
  AV6    
  AD104    
  D10    
  RD72    
Enchères
N E S O
 1T  1K
 3K  3C
 4C
Entame : As de Carreau
Ouest intervient à 1K après l’ouverture de 1T de Sud. Nord a trop de jeu pour fitter à T, il utilise un cue-bid à 3K, confirmant sans doute un gros fit à T et le désir de jour la manche. Sud nomme ses Coeurs, ,niant ainsi un arrêt à K en vue de 3SA. Nord, en l’absence lui ausi d’arrêt à K conclut à 4C.
Commentaires – Jeu de la carte
Après l’entame de l’As de Carreau, puis Roi de Carreau et enfin Carreau, pour éviter d’être raccourci, ce qui pourrait être dramatique, ne coupez pas mais défaussez plutôt un Pique. Le second sera effacé sur l’extra-gagnante à Trèfle.
Donne 4
Donneur : O / Vulnérabilité : TOUS
95
1054
DV109
V1074
ARV82 Nord D10764
A32 RV9
R54 A63
AR Sud 85
3
D876
872
D9632
Enchères
N E S O
P P 2T
 – 2K 2SA
3C  3P*
 4K 4SA
5T* 5K
 6C 6P
Entame : Dame de Carreau
L’ouverture de 2T fort indéterminé correspond bien à cette main semi régulière de 23H. La rectification du Texas est fitté. Le Blackwood puis la question à la Dame d’Atout permettent de découvrir 1 As, la Dame d’atout et le Roi de Coeur.
Commentaires – Jeu de la carte
On retire les atouts, on tire As et Roi de Trèfle, As, Roi de Carreau et Carreau.Nord en main contre-attaque Coeur, on placera le 9 (ou le valet) pour l’emporter s’il détient le 10 ou la Dame. Si Sud couvre au plus près la carte du mort, on s’empare de la levée grâce à l’As et on tente ensuite l’impasse à l’honneur restant sur Nord. En procédant de la sorte, on n’échoue que contre D10x placés en Sud.
Donne 6
Donneur : E / Vulnérabilité : E/O
V92
D2
V963
10763
AD10875 Nord R63
94 V107
A4 D8752
A94 Sud RD
  4
AR8653
R10
V852
Enchères
N E S O
 P 1C 1P
 – 2C!  – 3P
4P
Entame : Dame de Coeur
L’intervention à la couleur au palier de 1 va jusqu’à 17H. Sur 1 C d’ouverture, Ouest intervient à 1P.

Est, son partenaire cue-bidde à 2C, pour montrer ses 11Pts et son fit. Attention, Est doit faire une enchère à saut pour signaler sa belle ouverture et ses six cartes à P. Rappelons que la répétition de la couleur d’intervention au plus bas palier est un signe de faiblesse : “Partenaire, je n’ai pas l’ouverture”

Commentaires – Jeu de la carte
Entame : Dame de Coeur, puis petit pour le Roi, suivi de l’As. Si on coupe petit, on va être surcoupé et si on coupe maître, on risque de perdre une levée d’atout. Pas d’hésitation, il suffit de jeter le 4 de Carreau, une perdante vraiment inéluctable !
Conclusion : Classique : perdante sur perdante !
Donne 8
Donneur : O / Vulnérabilité : aucun
62
D762
DV109
AD8
ARV874 Nord D1093
A83 R109
5 A84
974 Sud 1032
5
V54
R7632
RV65
Enchères
N E S O
 1P
3P  4P
Entame : Dame de Carreau
Une séquence d’enchères sans histoires.
Commentaires – Jeu de la carte
On enlève les atouts, on coupe les Carreaux et on sort à Trèfle. La défense ouvrira les Coeurs et on jouera la meilleure chance : les honneurs partagés !! A noter qu’un bon défenseur jouera la Dame de Coeur pour poser un problème au déclarant !!
Conclusion : Elimination, rendement de main .
Donne 11
Donneur : S / Vulnérabilité : aucun
AV75
98652
AD
75
62 Nord D1094
4 V103
9542 10873
RD10632 Sud A8
R83
ARD7
RV6
V94
Enchères
N E S O
1SA
 2T  2C
 4C
Entame : Roi de Trèfle
Après l’ouverture de 1SA, Nord utilise un Stayman avec 5 Coeurs et 4 Piques. On arrive rapidement au contrat de 4C.
Commentaires – Jeu de la carte
L’entame du roi de Trèfle est prise de l’As par Est qui rejoue le 8 pour le 10 d’Ouest qui tire la Dame. Il ne faut surtout pas couper mais au contraire défausser un petit Pique. L’autre Pique perdant sera défaussé sur le Roi de carreau , une extra-gagnante
Conclusion : Ici encore, perdante sur perdante !
Donne 15
Donneur : S / Vulnérabilité : N/S
V1096
RV62
V76
75
4 Nord A532
AD10 987
AR2 94
ARDV42 Sud 10983
RD87
543
D10853
6
Enchères
N E S O
2K
 – 2P 3T
 3P  4K
 5T  6T
entame : Valet de Pique
La main d’Ouest mérite une ouverture de 2K forcing de manche. la présence de l’As de Pique chez son partenaire va inciter Ouest à déclarer 6T, mais le grand chelem est toujours possible. Explorons !!
Commentaires – Jeu de la carte
Il faut éliminer les Piques par la coupe, purger les atouts, éliminer les Carreaux et terminer au mort afin de jouer Coeur vers la double fourchette. Attention, le manque de rentrées au mort va vous obliger à couper les Piques avec des atouts maîtres et préserver ainsi les petits atouts du mort comme rentrée.
Conclusion : éliminons, éliminons !
Donne 18
Donneur : E / Vulnérabilité : N/S
V
R98
DV10
ARV1073
A32 Nord R95
V1032 AD764
8643 AR
D8 Sud 654
D108764
5
9752
92
Enchères
N E S O
 1C  –  2C
 3T  3K*  4C
Entame : 9 de Trèfle
Attention aux enchères. Le contre après l’intervention à 3T serait punitif (il reste de l’espace pour une enchère d’essai ). 3C serait purement compétitif. Ici 3K est une enchère d’essai qui confirme une main de 17DH et une envie de jouer la manche à Coeur.
Commentaires – Jeu de la carte
Sud entame le 9 de Trèfle. Nord prend du 10, encaisse l’As et rejoue petit que son partenaire coupe du 5. Si, négligemment, vous surcoupez, vous serez dans l’incapacité de capturer les trois atouts de Nord. défaussez une perdante Pique du Mort. vous couperez ultérieurement un Pique (après avoir purgé les atouts) sans subir de promotion d’atout.
Conclusion : Transfert de perdante, une autre technique pour gagner son contrat.
Donne 21
Donneur : N / Vulnérabilité : N/S
AD10742
A
ARV4
72
86 Nord V3
V95432 RD107
9 D1062
D954 Sud 1063
R95
86
8753
ARV8
Enchères
N E S O
1P  2SA*
4K* 5T*
 6P
Entame : Roi de Coeur
On conclut rapidement à 6P dés que l’on connait le contrôle à Trèfle
Commentaires – Jeu de la carte
Les atouts adverses étant répartis 2-2, le contrat doit gagner contre toute distribution. Il suffit de couper un Coeur, puis de tirer As-Roi de Carreau. C’est Est qui arrête la couleur ? Peu importe ! On joue Trèfle vers le mort et on couvre au plus juste la carte fournie par ouest, Est vous offrira la levée manquante sur un plateau!
Conclusion : Savoir donner la main aux adversaires pour le gain du contrat
Donne 22
Donneur : E / Vulnérabilité : E/O
V87643
RD7
8742
A102 Nord
AV6 1093
RV87 AD109543
965 Sud AV10
RD95
8542
62
RD3
Enchères
N E S O
 1K  3SA
 4K  4C
 5K
Entame : Roi de Pique
A la table, la conclusion sera rapide  : 3SA. Si on poursuit à Carreau, on devra en jouer 5.
Commentaires – Jeu de la carte
Si vous préservez la double fourchette à Trèfle, on va gagner grâce à un jeu d’élimination suivi d’un placement de main. Pour ce faire, laissez passer le Roi de Pique et défaussez un Coeur. la contre-attaque à coeur fuse, mais trop tard. Sautez sur l’As, jetez votre dernier Coeur sur l’As de Pique, coupez un petit Pique. Deux rentrées à l’atout serviront à couper les deux coeurs et une troisième à jouer Trèfle vers la main.
Conclusion : Une technique de haut niveau
Donne 25
Donneur : N / Vulnérabilité : E/O
AR2
A10973
AD
R62
1063 Nord DV984
D85
97643 R108
V10874 Sud 93
75
RV642
V52
AD5
Enchères
N E S O
2SA 3K*
 4C  5T
6C
Entame : Dame de Pique
Ici encore , l’ouverture de 2SA est plus satisfaisante , même avec une majeure cinquième. on retrouve le fit en majeure, pour une conclusion rapide à 6C
Commentaires – Jeu de la carte
Il n’y a pas de problème si les atouts sont partagés 2-1. On tentera l’impasse au Roi de Carreau pour une éventuelle levée de mieux. Mais si la Dame de Coeur est troisième , La présence dans la main de la fourchette As-Dame de Carreau doit dicter la conduite à tenir. On tire le Roi de Coeur. Si la Dame est troisième en Ouest, on la prendra en impasse. Si elle est en Est, on mettra l’As au second tour, puis on éliminera les couleurs noires avant de donner la main à l’atout. Comme on possède plus de Tréfles que de Piques, on élimine d’abord cette dernière couleur.Si on procède à l’inverse, on chute contre un singleton ou un doubleton Trèfle en Est.
Conclusion : Ne pas se précipiter sur une impasse, quand les adversaires peuvent jouer la couleur pour vous.